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00025 #ifndef TEDDY__SPACE_GAME__COLLISION_GROUP_H
00026 #define TEDDY__SPACE_GAME__COLLISION_GROUP_H
00027
00028
00029 #include "Teddy/MixIn/Named.h"
00030 #include "Teddy/SysSupport/StdList.h"
00031 namespace Teddy {
00032 namespace Models { class ModelInstance; };
00033 }
00034 using namespace Teddy::MixIn;
00035 using namespace Teddy::Models;
00036
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00038 namespace Teddy {
00039 namespace SpaceGame {
00040
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00042 class CollisionInstance;
00043
00044
00049 class CollisionGroup : public Named {
00050 public:
00051 CollisionGroup( const char *name );
00052
00053 void insert ( CollisionInstance *mi );
00054 void doCollisions( CollisionInstance *mi );
00055
00056 protected:
00057 list<CollisionInstance*> instances;
00058 };
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00061 };
00062 };
00063
00064
00065 #endif // TEDDY__SPACE_GAME__COLLISION_GROUP_H
00066